混音基本操作流程

混音流程

1. 降噪

使用自带功能

静音,可以用audacity自带的工具栏上的"选区静音"或"选区外静音"按钮。

也可以用菜单里的"生成-空白"

高级一些,使用effect中的降噪 选中一段肯定是噪声的片断,通常有录音前录一段。"效果——噪音移除和修复——降噪",点击"取得噪声特征"。

然后选中全部的片断,"效果——噪音移除和修复——降噪",确定。

2. 压缩

似乎是为了一致性,前后强度不要差很多 如何确定threshhold 阈值,播放一段声音,可以看audacity工具栏上的db,也可以使用插件上显示的db数。如MCompressor右侧的In。然后看主要声音平均值在哪里。 效果——音量和压缩——压缩器

内容 某up主推荐的值 愤怒的调音师  
阈值: -4 -38  
本底噪音: -40    
比率: 1.8:1 1.3:1 也有就3的
建立时间: 0.1秒 30ms  
释放时间: 1秒 100  
压缩后增长到 0db    

3. limiter

由于压缩后音量会变大,会爆音,所以用limiter压缩一下,在效果——音量和压缩(volume and compression)——limiter里,如果没有的话,看一下,是不是有插件没有启用。 up主的配置是:

  • hard limit
  • input gain mono left:0
  • input gain right:0
  • limit to: -6.00
  • hold: 10
  • apply to make up gain: no

4. 调EQ

effects–EQ and Filters–Filter Curved EQ

在preset and setting里,找factory presets, 100Hz Rumble

去除100Hz以下人听不到的声音

还是在factory presets里找到: Treble boost,12000Hz提升3dB

250Hz左右提升可以温暖人声,每个人的频率有所不同

100Hz左右提升可以厚重

然后再limiter一下

扫频

拉一个点,尖,向上到头,从最低频率从左向右拉动,根据听下来的感受,来进行调整

  1. 100-200Hz区域,向上厚,向下脆
  2. 400-600Hz区域,向上混浊,向下干净
  3. 1500-2500Hz区域,咬字,向上清晰,向下收人声
  4. 3000-6000Hz,3500左右人耳敏感。平时EQ尽量不动这块
  5. 6000以上,就是和上面的treble boost差不多概念,高音亮。

5. 调音

使用MeldaAutoPitch(免费),或auto tune(收费)

6. Reverb 混响

使声音更湿。 混响的时间与音乐的节奏有关,如果是120bpm的歌,60/120=0.5,再根据房间的大小, pre-delay公式

no 类型 混响时间decay pre-delay
  大厅 4倍 25-90ms
  房间 1-2倍 5-25ms
  plate 1-4秒 10-100ms

如大厅就是4倍,2秒。房间取1-2

MCharmVerb

MConvolutionEZ

7. Delay 延时

插件

MeldaAutoPitch

如果基本使用的话,可以不装插件。但似乎至少装个调音的插件更好。最好的是一个叫auto-tune的插件,不过这个插件是收费的。 有一个免费的替代 https://www.meldaproduction.com/MFreeFXBundle 安装时可以选择安装免费的插件包,里面包含了autoPitch